색의 3속성
색의 분류 - 색은 크게 무채색과 유채색으로 구분하지만, 보편적으로 말하는 색은 유채색을 의미하는 경우가 많다. 무채색 - 흭색, 여러 단계의 회색, 검정색 등 유채색의 기미가 없는 색으로서 색의 3속성 중 명도만을 가진 색을 말한다. - 무채색은 흰색부터 검정 사이에 회색의 단계를 만들어 그 명암의 차이에 의해 순차적으로 배열할 수 있으며 색의 구별은 밝고 어두운 정도의 차이에 의해 나타난다. - 반사율이 약 85%인 경우가 흰 색이고, 약 30% 정도이면 회색, 약 3% 정도는 검정색이다. - 그레이 스케일은 하양에서 검정 사이의 회색을 점진적인 단계 범위로 명도 차의 척도를 말한다. 유채색 - 순수한 무채색을 제외한 색상을 갖는 모든 색으로서 빨강, 주황, 노랑, 녹색, 파랑, 보라 등 그 외의 조..
2023. 2. 10.
3차원 모델링 (컴퓨터그래픽스운용기능사 필기)
3차원 그래픽스 개요 - 자동차의 충돌, 건물설계, 기계 등의 분야에서 사용한다. - 3차원 그래픽의 점, 선, 면은 X, Y, Z 축을 중심으로 이동, 변형한다. (X = 넓이, Y = 높이, Z = 깊이) - 모델링 종류로는 와이어프레임, 서페이스, 솔리드, 파라매트릭스, 파티클 등이 있다. 모델링 제작 과정 - 모델링 → 투영 → 은면소거 → 쉐이딩 → 매핑 → 디스플레이 모델링의 종류 와이어프레임 모델(Wire-Frame Model) - 물체를 선으로만 표현하는 방법이다. - 처리속도는 빠르고, 구조가 간단하다. - 물체의 부피, 무게, 실제감 등을 표현하기 어려운 표현 방식이다. - 3D 프로그램의 모델링 기법 중 뼈대라는 의미를 가지며, 면과 면이 만나는 선만으로 입체를 형성하는 방법이다. 서..
2023. 2. 4.