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디자인34

디자인의 시각적 요소와 구성 원리 색채 및 구분 - 색채 : Colour - 빛에서 사람이 지각할 수 있는 가시광선 파장의 식별인 시감각 - 빛의 반사, 투과, 굴절을 통하여 눈의 망막을 자극하는 감각 현상 - 색을 느끼는 감각을 색감 또는 색 지각이라고 한다. 색의 구분 - 유채색 : 각자 구별되는 색상을 가지는 모든 색을 총칭하는 단어이다. - 색의 3속성 : 색상, 명도, 채도 - 무채색 : 명도만 존재하는 색으로 흰색, 검정, 회색이 무채색에 속한다. 색의 3속성 - 색상 : 빨강, 파랑과 같이 색을 구별할 수 있는 성질이다. - 명도 : 색의 밝고 어두운 정도 - 채도 : 색의 맑고 탁한 정도, 강하고 약한 정도, 순도, 포화도 등을 포함하는 개념이다. 질감(Texture) - 물체가 가지는 표면적 성격이나 특징 - 손으로 만져.. 2023. 7. 31.
웹디자인/애니메이션/UIUX디자인 프로세스 웹사이트 개발 과정 - 컨셉 정의 → 컨텐츠 디자인 → 사이트 디자인 → 사이트 구축 → 테스트 → 수정 및 보완 → 유지관리 프로젝트를 기획할 때 중요한 것들 - 웹사이트를 구축하려는 이유가 무엇인지를 확인할 것 - 전체적인 안목에서의 프로젝트 컨셉 결정하기 - 사용자에 대한 분석을 기반으로 개발 전략과 홍보 전략 짜기 - 제작 시행 여부를 결정한 후 어떤 솔루션과 방법을 사용할지 결정하기 - 도메인 읾을 결정하고 신청한 후 구축한 작업물 연결하기 - 타겟층과 시장 설정하기 웹사이트 기획 - 웹 기획자, 웹디자이너, 웹프로그래머(백엔드) 등으로 구성된 팀 결성 - 웹사이트의 내용과 관련된 자료를 수집하기 - 자료 분석을 토대로 아이디어 도출하기(브레인 스토밍) - 사용자 인터페이스(UIUX) 계획하기 .. 2023. 7. 31.
컴퓨터 그래픽스의 원리(컴퓨터그래픽스운용기능사 필기) 디자인 도구로서의 컴퓨터 그래픽스 - 기술의 발달 중 컴퓨터라는 도구의 개발은 인간의 생활에 많은 변화와 발전을 가져왔다. - 과거 손으로 하던 수작업에서 현재 컴퓨터로 처리하는 기술의 발전은 디자이너의 표현방법에도 커다란 영향을 주고 있다. 입력장치 - 과거 : 연필, 붓, 물감, 색연필 등 - 컴퓨터 : 마우스, 디지타이저, 라이트 펜 등 출력장치 - 과거 : 화판, 종이 - 컴퓨터 : 모니터, 프린터, 플로터 등 과거와 컴퓨터 세대의 결정적인 차이점 - 과거 : 전통적 수작업(가내수공업)에 의해 많은 시간과 노력, 노동력을 필요로 했다. - 컴퓨터 : 정확하고 빠르게 디자인 작업 및 수정이 가능해졌다. 디자인 프로세스와 컴퓨터 그래픽스 이미지 표현의 요소 커서 - 컴퓨터의 지시나 특정 명령어의 수행.. 2023. 7. 31.
색의 표시방법(컴퓨터그래픽스운용기능사 필기) 현색계와 혼색계 현색계 - 색체를 표시하는 표색계로 색표 같은 것을 미리 정하여 그것에 번호나 기호를 붙이고 측색하고자 하는 물체의 색채와 비교하여 색채를 표시하는 체계이다. - 색지각은 심리적인 색의 3속성(색상, 명도, 채도)에 따라서 행해진다. - 현색계의 대표적인 표색계는 먼셀의 표색계, 산업규격(KS), NCS, DIN 등을 들 수 있다. - 색체계를 물리적으로 계측하는 방법이다. 혼색계 - 색광을 표시하는 표색계로 심리적, 물리적인 빛의 혼색 실험에 기초를 두고 있다. - 오늘날에는 C.I.E. 표준 표색계(XYZ)와 오스트발트 표색계가 가장 대표적이다. 스펙트럼에 나타나는 색들이 활모양의 곡석으로 표시되며 백색광은 색 삼각형의 중심점에 놓이게 된다. 색명법 기본색명 - 순수 색명법으로 한국산.. 2023. 7. 30.